Author name: spirallab

시리우스 라이브러리 1.7 변경사항

DXF 의 스플라인(Spline) 지원 2. IMotor 인터페이스 추가 모터를 이용해 레이어(Layer) 별로 가공시 스캐너 기구물의 가공 높이를 변경하고자 할 경우 유용합니다. 특정 벤더의 스텝(Step) 혹은 서보(Servo) 모터를 사용하고자 한다면 해당 IMotor 인터페이스를 상속 구현하는 방식으로 구현하면 손쉽게 사용이 가능합니다. 시리우스의 기본 마커(MarkerDefault)는 각 레이어 별로 가공시 설정된 높이(Z Position) 로 구동을 실시한후 개별 레이어를 가공하게 …

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분할된 비전 이미지 사용하기 – v1.6

최신 버전에는 신규 엔티티인 Stitched Image 가 추가되었습니다. 해당 개체는 복수개의 영상이미지를 배경에 둘 수 있는 유용한 기능으로, 예를 들어 머신비전(Machine Vision) 등의 장치에서 취득한 대량의 이미지를 활용할 수 있습니다 우선 에디터에서 Stitched Image 엔티티를 생성합니다. 개로 세로 셀(Cell)의 개수와 크기 정보를 입력해줍니다. 그러면 아래 이미지와 같이 바둑판식으로 배열된 격자 무늬가 표시됩니다. 좌상단의 첫번째 셀(Cell)이 …

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Pulse on Demand 가공 소개- v1.5

v1.5 버전까지 변화된 주요 사항 Raster 개체가 추가되었습니다. 가로 세로 크기(mm) 및 픽셀 개수를 입력하여 생성이 가능합니다. 사각형의 영역에 Raster Operation 을 이용해 특정 주기(Pixel Period) 와 출사 시간(Pixel Time) 을 설정하면 원하는 픽셀 간격과 출사시간을 변경해 가공이 됩니다. 반도체 소자의 불량 분석을 위해 매우 작은 두께를 Decapsulation 하는 방식에 응용 한다던지, 특정 면적에 고르게 …

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시리우스 에디터에서 MOTF 사용하기

시리우스 에디터(SiriusEditorForm)을 사용하여 MOTF 용 문서 만들기 우선 레이어(Layer)에 레이저 펜(Pen) 개체를 만들어 줍니다. 스캐너의 속도는 외부 입력 엔코더의 속도가 있으므로 이보다는 훨씬 빠르게 가공되도록 적절한 속도값을 설정합니다. 그 다음으로는 위와 같이 MOTF 의 시작과 끝(Begin/End)을 나타내는 개체를 각각 생성해 줍니다. 가공 시작 타이밍은 외부 근접 센서를 이용해 트리거를 발생할 예정입니다. 때문에 리스트 버퍼의 시작은 …

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시리우스 라이브러리 에디터와 뷰어 사용하기

앞서 사용자 컨트롤(User Control) 을 도구상자(ToolBox)에 추가하는 방법을 설명드렸습니다. 이번에는 이를 이용해 실제 뷰어/에디터를 만들어 보겠습니다. 윈폼(Winforms) 에 시리우스 뷰어(SiriusEditorForm) 추가하기윈폼 프로젝트를 하나 생성하고 도구상자에 추가된 SiriusEditorForm 사용자 컨트롤을 드래그 앤 드롭 합니다. 이후 아래 예제코드와 같이 SiriusEditorForm의 4가지 주요 속성에 해당하는 객체들을 생성하여 지정합니다. (IRtc, ILaser, IMarker, IDocument) 2. 윈폼(Winforms)에 시리우스 에디터(SiriusViewerForm) 추가윈폼 프로젝트를 …

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시리우스 에디터/뷰어 사용하기

이번시간에는 각종 가공 데이타를 생성, 저장, 편집 등의 예제를 살펴보도록 하겠습니다. Sirius 라이브러리에서 가공 데이타는 문서(Document) 라는 이름으로 관리됩니다. 예를 들어 가공 형상을 몇가지 만들고 이를 저장, 불러오기 하는 예제를 보면 1. 문서 생성및 관리     SpiralLab.Core.Initialize();      //신규 문서(Document) 생성    var doc1 = new DocumentDefault(“Unnamed”);    // 레이어 생성    var …

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